【作者:小薇儿】【编辑:火光】

表格里的技能名称源自SFC民间英化版FF5,也就是网上流传最广泛的SFC英语版FF5。


技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Kurururu!50255味/敌 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
21(状态切换)青蛙永久-
解说模仿蛙之叫声"Kurururu!",引起目标青蛙状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Escape00255对象自身×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
68(逃跑)-0-
解说逃跑,敌人从战场上消失退出战斗,战后不会得到EXP和掉落物品。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Stalker Attack00255敌/味 单体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
97(切换真身)-0-
解说Stalker或Pantera受到攻击后,在战场上的各个假身中切换真身的存在。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
No Clue00255对象自身××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
39(强制状态)即死0-
解说一般情况下只有将敌人的HP扣完才可能将其杀死,但在一些剧情中,敌人会在满足一定条件(比如HP低于一个定值、受到某特定攻击)时,对自己使用No Clue指令,其效果是强制附加即死,被游戏判定为战败而退出战斗,此技能不会在屏幕上方提示。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Grand Cross00255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
99(七星交错)死|石|蛙|小|毒|尸|暗|老|眠|痹|乱|狂|默|止|宣|滑|濒240-
解说七星交错,传说当七颗行星形成一个大十字时,自然的物理规律会被打破,宇宙陷入无穷的混沌,淆乱乾坤,给玩家全体带来各种不可预知的状态。最终Boss的独门绝技,对中招的队员随机附加17种异常状态中的1种,但招数的附加并非无视我方的状态防御。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Delta Attack30100255敌/味 单/全×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
11(等级基础伤害)石化(99%)永久-
解说三角攻击。当三位一体的敌人站成一个三角形时,合体放出的巨大能力可以在瞬间给敌人造成巨大伤害,并令对手陷入石化。而对于一些强力的敌人,如Omega,甚至可以凭一己之力完成三角攻击的动作。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Interceptor Rocket00255敌方 单体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
101(拦截火箭)-0-
解说小型火箭飞上高空,拦截正在跳跃攻击的队员,终止其跳跃攻击。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Barrier Change00255对象自身××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
0(无害动作)-0-
解说Merugene在进行数次攻击后随机发动该招数,转换形态并改变自身的属性弱点。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Gale Cut050255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
6(魔法伤害)-0
解说操纵空气的力量,形成如镰刀一般尖锐的风刃扫过,给予敌方全体风属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
No-Damage Magic00255对象自身×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
0(无害动作)-0-
解说指令动作,用于战斗中剧情事件的触发,或控制战场上其他敌人进行攻击。此技能不会在屏幕上方提示。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Targeting00255敌/味 单体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
102(目标设定)-0-
解说用准星设定攻击目标,并在下一回合的动作中瞄准该回合设定的对象为动作目标。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Gravity 100100255敌方 全体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
25(状态解除)-浮空0-
解说增强攻击对象身体的重力力场,使其无法漂浮在空中而落地。解除敌方全体的浮空状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
[????]00255对象自身×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
39(强制状态)即死永久-
解说石像系怪物在遭受Soft投掷攻击时,石制身体迅速被融化,造成无视防御的即死效果。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Death God's Sword07599敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
46(物理魔法+状态)即死0-
解说高举死神之剑,集中负能量砍向敌人,在造成巨大伤害的同时,附加带有即死效果的状态变化。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Punishment00255味方 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
39(强制状态)即死0-
解说遗迹守卫炮Sol Cannon及其附件在HP下降到一定程度(<10000)后,内部机能损坏,引起机械爆发而自灭,若是Sol Cannon自灭还会带动战场上其他敌人一起消失。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Blaster100255敌/味 单体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
44(随机状态)麻痹|即死240-
解说集聚强大的负能量冲击波,射向敌人,遭到攻击的敌人会陷入麻痹,不能行动,甚至即死。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Beak0050敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
18(永久状态)石化永久-
解说鸟类的技能,用含有石化液的喙去啄敌人,一定机率引起目标石化。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Hug0066敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
92(全回复+状态)石化永久-
解说伸出变形的手臂去拥抱敌人,虽然会引起目标HP完全回复,但有一定机率令其陷入石化状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Spore0075敌/味 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
18(永久状态)中毒永久-
解说放出剧毒的真菌孢子散布在敌人周围的空气中,一定机率致目标中毒。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Poison Breath0100255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
11(等级基础伤害)中毒(75%)永久
解说喷出含有剧毒的气息攻击敌人,造成全体毒属性伤害,并一定机率追加中毒状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Dance of the Dead00255敌方 单体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
93(僵尸状态)僵尸0-
解说召唤死魂灵跳出的舞蹈,观看舞蹈的人会不能自已,加入魂灵的行列,变为僵尸。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Zombie Powder00255敌方 单体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
93(僵尸状态)僵尸0-
解说往敌人身上遍撒化尸粉,瞬间将血肉之躯变为一具僵尸。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Zombie Breath05255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
63(僵尸吐息)僵尸0-
解说喷射含有致僵尸变化的气息,造成敌人HP伤害,如果敌人受到的伤害超过自身的HP,就会被变成僵尸。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Spirit01/8255敌/味 单体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
79(复活+状态)僵尸(50%)0-
解说用死亡灵魂感召战斗不能的队员,唤醒其死却的意念。队员虽然会被复活,但受到死亡魂灵的影响,一定机率变成僵尸。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Allure0075敌/味 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
19(一时状态)混乱永久-
解说用诱惑的心攻击敌人,致其意乱情迷而媚惑,一定机率导致其混乱,敌我不分。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Entangle0075敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
19(一时状态)麻痹240-
解说用尾巴缠绕敌人,阻止其动作,一定机率导致其麻痹,无法行动。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Rainbow Wind00255敌/味 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
87(一时状态+滑落)黑暗|沈默|滑落255-
解说彩虹色的风吹向敌人,没有伤害,但风中夹带的黑暗气息会引起目标黑暗和沈默状态,并且HP会持续不断地减少。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Mysterious Dance0075敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
19(一时状态)睡眠永久-
解说谜一般的舞蹈,观看舞蹈的人会精神失常,昏迷不醒。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Electromagnetic Field0075敌/味 单/全×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
20(一时状态)停止180-
解说用强力的电磁场干扰目标周边,使目标失去方向感,陷入停止,行动不能。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
White Hole99099敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
18(永久状态)石化|即死永久-
解说让敌人落入物质能量不断喷射的白洞,施加石化和即死两种致命状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Needle00255敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
44(随机状态)黑暗|沈默240-
解说用密集的针刺攻击敌人,致其黑暗或者沈默状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Maelstrom0099敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
15(濒死状态)濒死0-
解说放出巨大的旋涡气流,让所有敌人卷入其中,耗尽体力而HP降低到10以下。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Bone0050敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
15(濒死状态)濒死0-
解说向目标敌人抛掷骨头,被砸中的敌人HP立即降低到10以下。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Tailscrew0099敌方 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
15(濒死状态)濒死0-
解说利用强力的尾巴卷起旋风攻击敌人,被击中的敌人在挣扎中精疲力竭,HP降低到10以下。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Stomach Acid030255敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
12(滑落状态)滑落240-
解说用腐蚀性的胃液喷向敌人,中招的敌人在立即受到伤害的同时,由于腐蚀性的作用,HP持续不断地减少。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Rocket Punch01/299敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
7(竖琴魔法)混乱永久-
解说火箭钻头冲向目标敌人,给予其一半于当前HP的比例伤害,并附加混乱状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Mustard Bomb075255敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
12(滑落状态)滑落240-
解说大爆炸的无属性伤害,同时由于爆炸的灼伤,受伤者HP会持续不断地减少。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Almagest50180255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
12(滑落状态)滑落240
解说点金术,无视回避的圣属性伤害,中招的队员除了受到伤害,还会因为点石成金的强烈化学作用致使HP持续不断地减少。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Quicksand015255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
12(滑落状态)滑落255
解说Sand Worm扰动沙漠中的沙子,发动流沙攻击,被流沙吸入的队员,在受到少量伤害的同时,身体陷入流沙中不能自拔,HP持续不断地减少。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Atomic Ray068255敌方 全体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
6(魔法伤害)-0
解说利用原子剧变时放出的巨大热量产生射线攻击敌全体,造成焦热的火属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Petit Blaze020255敌方 全体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
6(魔法伤害)-0
解说小型冰柱凝结并包裹敌全体,造成冰属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Snowstorm0140255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
6(魔法伤害)-0
解说将寒冷的冰雪之气息吹向敌人,造成敌全体不可反射的冰属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Blaze060255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
12(滑落状态)滑落240
解说冷酷的冻结之炎在敌人周围聚集,除造成HP伤害外,彻骨的严寒还会令敌人的HP持续不断地减少。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Electric Shock020255敌/味 单体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
6(滑落状态)-0
解说放出电流击中敌人,造成雷属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Earth Shaker0120255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
45(地面攻击)-0
解说利用大地的愤怒产生地震,攻击敌方全体,造成地属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
True Edge08255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
9(随机伤害)-0-
解说Odin纵马前冲,横刀扫过,造成敌方全体严重的无属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Tidal Wave0195255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
6(魔法伤害)-0
解说利用大海的潮汐之力,发动海啸,掀起滔天巨浪冲向敌人,造成敌人全体强大的水属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Mega Flare0240255敌方 全体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
6(魔法伤害)-0-
解说威力巨大的核爆攻击,造成全体无属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Sonic Wave0080敌/味 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
81(等级改变)-0-
解说放出怪音波的噪声,扰乱敌人的生理活动,造成其紊乱,等级降低一半。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Thread0099敌/味 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
22(互斥状态)减速永久-
解说用蛛丝缠绕敌人,延缓其行动,造成减速状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Mucus0099敌/味 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
82(粘液)减速|滑落永久-
解说用粘稠的腐蚀性液体包裹敌人,致其行动减缓,并且HP持续不断地减少。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Quake0155255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
45(地面攻击)-0
解说操纵大地的力量,引发强烈的地震,攻击敌人全体造成地属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Strong Fight00255敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
111(强力攻击)-0-
解说积蓄强大的力量使用奋力一击,在必定命中目标敌人的同时,攻击力可以达到正常攻击的8倍。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Medicine00255味/敌 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
25(状态解除)-(暗|毒|小|蛙|止|默|狂|乱|痹|慢|老)0-
解说使用万能药品,完全回复非致命的异常状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Image00255味方 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
19(一时状态)分身永久-
解说使用影分身技能,造成2个和自己一模一样的假影跟随,可以无条件完全回避敌人的2次物理攻击。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Breath Wing01/4255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
42(最大HP比例)-0
解说扇动翅膀,引起攻击性气流吹向敌人,造成敌全体风属性伤害,伤害值为其最大HP的1/4,无视比例免疫特性。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Flame01/4255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
42(最大HP比例)-0
解说用灼烧的火炎扫过敌人,造成敌全体火属性伤害,伤害值为其最大HP的1/4,无视比例免疫特性。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Thunder01/4255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
42(最大HP比例)-0
解说引发雷神的力量降下落雷,造成敌全体雷属性伤害,伤害值为其最大HP的1/4,无视比例免疫特性。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Surge Beam01/2255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
42(最大HP比例)滑落255-
解说波动炮在能量充分装填时发射,造成敌全体无属性伤害,能量的余威还会使中招队员的HP持续不断地减少。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Remedy0135255味/敌 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
17(全回复)-0-
解说采天地之灵气,集日月之精华,用于休养生息,恢复目标的HP到最大值。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Valiant Attack01/275敌方 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
7(竖琴魔法)老化永久-
解说无所畏惧的攻击,命中敌人造成当前HP一半的伤害,一定几率追加老化状态。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Giga Flare0255255敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
8(无视魔防)-0-
解说Twin Tania在蓄力一回合后发动比Mega Flare更强的招数Giga Flare,不能反射或回避,造成全体无视魔防的大量无属性伤害。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Circle5066敌方 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
41(抹杀攻击)-0-
解说念动头环的诅咒,抹去目标敌人的记忆,一定机率使得目标丧失战斗的能力而从战场上永远消失。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Wormhole00255敌/味 单/全×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
112(虫洞)-0-
解说Atmos将我方死去的队员吸入虫洞,使其从战场上消失,无法再复活参战。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Possess0099敌方 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
41(抹杀攻击)-0-
解说正体不明对我方攻击致其战斗不能者交换状态,致使我方中招队员从战场上永远消失。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Dynamo0099敌方 全体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
64(前后列改变)-0-
解说改变磁极的位置,致使磁极反转,原后列的队员站到前排,原前列的队员站到后排。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Magnet0099敌方 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
64(前后列改变)-0-
解说使用强力的磁场吸引队员的战位,作用于后排队员时将使其调到前排。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Reverse Polarity00255敌/味 单/全××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
0(无害动作)-0-
解说一些敌人在受到特定攻击或发生剧情时,会改变其所处的阵营,从而朝向改变,或通过改变其朝向来实现不同的攻击方式。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Jump0105255敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
10(物理魔法)-0-
解说Gilgamesh在发狂后使用跳跃攻击我方队员,无法回避,伤害为正常攻击的2倍。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Degeon00255对象自身××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
39(强制状态)即死0-
解说Gilgamesh由于拿错了圣剑,无法完成Exdeath交给的任务,被强行扔进次元之狭间。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Hurricane0099敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
15(濒死状态)濒死0-
解说龙卷风袭击目标敌人,将其卷入,耗尽体力致使其HP降到10以下。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Demon's Eye0099敌/味 单体××
攻击类型判定付加状态效果时间属性
18(永久状态)石化永久-
解说Shoat使用恶魔之瞳的目光凝视敌人,四目交碰,被盯上的敌人立即变成石头。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Pull00255敌/味 单体×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
103(拖曳)-0-
解说Atmos用虫洞的力量逐渐吸入战斗不能的队员,改变目标敌人的位置向左移动。此技能不会在屏幕上方提示。

技能名消费MP效果值命中率攻击目标死亡目标反射
Terminate00255敌/味 单/全×
攻击类型判定付加状态效果时间属性
104(战斗结束)-0-
解说因为某些战斗剧情而触发,或者作为一种特殊技能(Mover),在敌我双方都没有全灭的情况下,强行终止战斗进程,不会造成任何EXP、Gil、AP、道具的获得。此技能不会在屏幕上方提示。


-

作者个性签名:

If A thru Z are scored 1 thru 26.

Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5)

And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11)

Still your fortune is worth of 99 (6+15+18+20+21+14+5)

While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)

Selphie: Blow this place to Smithereens!