为了照顾排版需要,本文中的时空魔法一律简称时魔法。
下表中有大量来自游戏中的专业名词都是英语,虽然中国学校普遍教学生英语,给人感觉大部分上过学的就算翻一翻辞典也能看懂,实际上却由于英语不是中国的官方语言,学生们只学不用,顶多用来考试过关,差不多相当于白交学费浪费时间并没有学会英语,所以,我估计大多数中国人希望能做成一个英汉对照的状态一览,天幻网FF5专题里有这些英语专业名词的翻译,大多集中在武器一览、防具一览、敌人资料18年版与技能详解页面中,都是基于日语版的翻译,所以翻译方面问题不大,不幸的是,制作英汉对照的实际操作太繁琐太枯燥,懂英语的人一般都懒得弄,这就只能期待极少数对汉化抱有深厚兴趣的志愿者、热心人了。
永久性异常状态 |
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战斗不能 | 石化 | 濒死 | 暗闇 | 僵尸 | 猛毒 | 蛤蟆 | 缩小 | 浮空 |
一时性异常状态 |
分身 | 狂暴 | 混乱 | 睡眠 | 老化 | 再生 | 加速 | 减速 | 物盾 | 魔盾 | 隐身 | 受控 | 防御 | 守护 | 唱歌 | 除外 |
短暂性异常状态 |
死之宣告 | 反射 | 麻痹 | 滑落 | 沈默 | 停止 |
解说 |
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战斗不能 | |||
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状态画面表征 | 角色趴在地上,一动不动。 | ||
状态特性解说 | 不能行动;ATB停止增长;无法作为大多数行动指令的对象;角色战斗不能后无法获得EXP与AP;敌人全员战斗不能则战斗胜利,我方全员战斗不能则Game Over。 | ||
引致 | 魔法 | 黑魔法 | Death |
白魔法 | Raise*, Arise* | ||
时魔法 | XZone** | ||
召唤兽 | Odin**, Phoenix* | ||
青魔法 | L.5 Doom**, Exploder+, Fusion+, Roulette | ||
魔法剑 | Fire3**, Ice3**, Bolt3**, Bio**, Holy**(对呒有BOSS系耐性之敌针对相应属性弱点) | ||
风水术 | Quicksand**, Bottomless Swamp** | ||
物品 | Phoenix Down*, Magical Lamp**, Sage Staff* | ||
调合 | Death Potion, Explosive+, Resurrection*, Reincarnation*, Kiss of Life* | ||
职业能力 | Slash(Samurai)**, Summon(Caller)**, Revive(Chemist)* | ||
敌之技能 | Blaster, While Hole, Faen Fantom, Death God's Sword, Grand Cross, No Clue**, Degeon**, Darkness**, Punishment** | ||
武器 | 弓 | Killer Bow | |
小刀 | Assassin Dagger | ||
斧 | Doomcut Axe | ||
其他 | HP降低到零,死之宣告倒计时到零** | ||
附注 | * 只对种族[不死]有效 ** 一旦命中,无视目标对即死的免疫能力(火光补充:大多需要BOSS系耐性才能抵抗,5级即死大概只有不死族才能保命,少数敌之技能只对自己使用,大多用于退场,例如“No Clue”与“Degeon”) + 对指令施行者附加“战斗不能”状态,并且无视即死免疫能力 |
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解除 | 魔法 | 白魔法 | Raise, Arise |
召唤兽 | Phoenix | ||
物品 | Phoenix Down, Magical Lamp, Tent, Cottage, Sage Staff | ||
调合 | Resurrection, Reincarnation, Kiss of Life | ||
职业能力 | Summon(Caller), Revive(Chemist) | ||
其他 | 住宿旅店、恢复泉 | ||
附注 | 除Tent、Cottage、住宿旅店及恢复泉外,任何解除方式都对种族[不死]无效 | ||
防御 | 装备 | 盔 | Ribbon |
甲 | Bone Mail | ||
调合 | Life Shield, Dragon's Kiss*(得到BOSS性耐性) | ||
状态 | 石化、僵尸 | ||
附注 | * 可以防御Raise, Arise, XZone, Odin, Phoenix, Quicksand, Bottomless Swamp, Resurrection, Reincarnation, Kiss of Life, Slash, Revive及五种魔法剑可能引致的战斗不能状态 |
石化 | |||
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状态画面表征 | 角色呈跪姿,全身变成灰白色。 | ||
状态特性解说 | 不能行动;ATB停止增长;无法作为大多数行动指令的对象;角色石化后无法获得EXP与AP;敌方全员石化则战斗胜利,我方全员石化则Game Over。 | ||
引致 | 魔法 | 黑魔法 | Break |
召唤兽 | Shoat | ||
魔法剑 | Break | ||
物品 | Magical Lamp | ||
敌之技能 | Beak, Hug, Demon's Eye, Delta Attack, Grand Cross, White Hole | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Esuna |
物品 | Soft, Tent, Cottage | ||
调合 | Panacea | ||
职业能力 | Recover(Chemist) | ||
敌之技能 | Medicine | ||
其他 | 住宿旅店、恢复泉 | ||
防御 | 装备 | 盔 | Ribbon |
盾 | Aegis Shield | ||
状态 | 僵尸 |
濒死 | |||
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状态画面表征 | 角色呈跪姿,无其他异常表征。 | ||
状态特性解说 | 角色专有状态,除了能够引发骑士的[Cover]能力与魔剑士的[Barrier]能力以外,与正常无异,可以正常行动。 | ||
引致 | 魔法 | 白魔法 | Cure3*, Raise |
青魔法 | Death Claw, Fusion* | ||
风水术 | Tornado, Whirlpool | ||
物品 | Elixir* | ||
调合 | X-Potion*, Elixir*, Failure(Elixir+TurtleShell), Dark Elixir | ||
职业能力 | Animal(Archer)*, Revive(Chemist) | ||
敌之技能 | Maelstrom, Bone, Tailscrew, Hurricane, Spirit, Grand Cross | ||
其他 | HP为1/8(含)以下,但大于0 | ||
附注 | * 只对种族[不死]有效 | ||
解除 | 其他 | 以任何方式回复HP到1/8(不含)以上 | |
防御 | 调合 | Dragon's Kiss(得到BOSS系耐性后,能免疫很多种一击濒死技能) |
暗闇 | |||
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状态画面表征 | 角色戴着一付墨镜(相当于失明)。 | ||
状态特性解说 | 除了个别强制命中的技能(如X-Fight、Aim及敌人的一些物理特技)不受影响外,所有物理攻击命中率减低75%。 | ||
引致 | 魔法 | 青魔法 | Flash |
风水术 | Leaf Dance, Dust Storm | ||
调合 | Dark Sigh, Dark Gas | ||
职业能力 | Animal(Archer) | ||
敌之技能 | Rainbow Wind, Needle, Grand Cross | ||
武器 | 弓 | Darkness Bow | |
解除 | 魔法 | 白魔法 | Esuna |
物品 | Eye Drop, Tent, Cottage | ||
调合 | Panacea, Cure Blind | ||
职业能力 | Recover(Chemist), Mantra(Monk), Animal(Archer) | ||
敌之技能 | Medicine | ||
其他 | 住宿旅店、恢复泉 | ||
防御 | 装备 | 盔 | Ribbon |
甲 | Bone Mail | ||
饰品 | Glasses | ||
状态 | 僵尸 |
僵尸 | |||
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状态画面表征 | 角色面部变为死尸般的绿色,HP为零。 | ||
状态特性解说 | 角色专有状态,不受玩家控制,每回合轮到该角色行动时,使用武器普通攻击一名己方队员;可以作为行动指令的对象,但所有伤害无效,HP保持为0;全员僵尸则Game Over。 | ||
引致 | 敌之技能 | Zombie Powder, Spirit, Dance of the Dead, Zombie Breath, Grand Cross | |
解除 | 物品 | Holy Water | |
调合 | Revivify | ||
防御 | 装备 | 饰品 | Angel Ring |
猛毒 | |||
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状态画面表征 | 角色面部变为灰黑色,平时在地面上行进时会有声音,同时画面变花。 | ||
状态特性解说 | 在战斗中每经过255个时间单位,扣去最大HP的1/16,扣到0为止;在地面上每走一步,扣去1点HP,扣到1为止。 | ||
引致 | 魔法 | 黑魔法 | Poisn |
魔法剑 | Poisn | ||
风水术 | Poison Mist | ||
调合 | Poison, Failure(HolyWater+DarkMatter) | ||
职业能力 | Animal(Archer) | ||
敌之技能 | Spore, Poison Breath, Grand Cross | ||
武器 | 斧 | Poison Axe | |
解除 | 魔法 | 白魔法 | Esuna |
物品 | Antidote, Tent, Cottage | ||
调合 | Panacea, Neutralize | ||
职业能力 | Recover(Chemist), Mantra(Monk), Animal(Archer) | ||
敌之技能 | Medicine | ||
状态 | 战斗不能 | ||
其他 | 住宿旅店、恢复泉 | ||
防御 | 装备 | 盔 | Ribbon |
甲 | Angel Gown, Bone Mail | ||
调合 | Resist Poison | ||
状态 | 僵尸 |
蛤蟆 | |||
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状态画面表征 | 角色变成了一只蛤蟆…… | ||
状态特性解说 | 物理攻击力大于3者计为3,物理/魔法防御力和回避率归零,除分身外,不能进行无条件回避;除黑魔法"Toad"以外无法使用任何魔法。 | ||
引致 | 魔法 | 黑魔法 | Toad |
青魔法 | Frog Song | ||
调合 | Toad's Kiss | ||
敌之技能 | Kurururu!, Grand Cross | ||
解除 | 魔法 | 黑魔法 | Toad |
白魔法 | Esuna | ||
物品 | Maiden's Kiss, Tent, Cottage | ||
调合 | Maiden's Kiss, Panacea, Toad's Kiss | ||
职业能力 | Recover(Chemist) | ||
敌之技能 | Kurururu!, Medicine | ||
其他 | 住宿旅店、恢复泉 | ||
防御 | 装备 | 盔 | Ribbon |
甲 | Genji Armor | ||
饰品 | Genji Glove | ||
状态 | 僵尸 |
缩小 | |||
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状态画面表征 | 角色变小了…… | ||
状态特性解说 | 物理攻击力大于3者计为3,物理防御力归零,物理/魔法回避加倍(最高99%)。 | ||
引致 | 魔法 | 白魔法 | Mini |
青魔法 | Lil'Melody | ||
敌之技能 | Grand Cross | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Mini, Esuna |
物品 | Luck Mallet, Tent, Cottage | ||
调合 | Panacea | ||
职业能力 | Recover(Chemist) | ||
敌之技能 | Medicine | ||
其他 | 住宿旅店、恢复泉 | ||
防御 | 装备 | 盾 | Genji Shield |
盔 | Genji Helmet | ||
饰品 | Giant's Glove | ||
状态 | 僵尸 |
浮空 | |||
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状态画面表征 | 角色离地漂浮着。 | ||
状态特性解说 | 对地属性攻击完全免疫。 | ||
引致 | 魔法 | 时魔法 | Float |
青魔法 | Mighty Guard* | ||
调合 | Levitate | ||
附注 | * 忽略目标对浮空的防御能力 | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel |
物品 | Tent, Cottage, Judgment Staff | ||
敌之技能 | Gravity 100 | ||
状态 | 战斗不能、除外 | ||
其他 | 住宿旅店、恢复泉 | ||
防御 | 状态 | 僵尸 |
分身 | |||
---|---|---|---|
状态画面表征 | 角色身后拖着若隐若现的影子。 | ||
状态特性解说 | 对物理攻击无条件完全回避,每次回避将失去一个分身。对于分身回避的判定,在之前所有的回避判定全部失败后进行。每个角色最多可以有3个分身。 | ||
引致 | 魔法 | 白魔法 | Blink |
调合 | Kiss of Blessing* | ||
职业能力 | Image(Ninja) | ||
敌之技能 | Image | ||
装备 | 甲 | Mirage Vest | |
附注 | * 忽略目标对分身的防御能力 所有途径中,除了装备Mirage Vest外都是获得2个分身,若欲获得3个分身,须在拥有1个分身的前提下利用引致手段增加2个分身。 |
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解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel |
物品 | Judgment Staff | ||
状态 | 战斗不能 | ||
其他 | 回避判定失败的物理攻击 | ||
防御 | 附注 | 不能防御 |
狂暴 | |||
---|---|---|---|
状态画面表征 | 角色面色红润,怒发冲冠。 | ||
状态特性解说 | 不受玩家控制,每回合对敌方发动普通物理攻击,对象随机;反击、援护、魔法防壁等职业应激动作全部失效。如果敌人中了狂暴,行动脚本将被覆盖,应激动作(如反击)或条件动作(如变身)均无法执行,从而可能导致不可知的后果…… | ||
引致 | 魔法 | 白魔法 | Bserk |
青魔法 | Moon Flute | ||
调合 | Bacchus's Wine, Kiss of Blessing* | ||
职业能力 | Berserk(Berserker)* | ||
敌之技能 | Grand Cross | ||
武器 | 杖 | Power Staff | |
附注 | * 忽略目标对狂暴的防御能力 | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel |
调合 | Restorative, Panacea | ||
敌之技能 | Medicine | ||
物品 | Judgment Staff | ||
状态 | 战斗不能 | ||
附注 | 职业能力Berserk引致的状态不能解除 | ||
防御 | 装备 | 头 | Ribbon |
甲 | Bone Mail | ||
状态 | 混乱、受控 |
混乱 | |||
---|---|---|---|
状态画面表征 | 角色掉转头去,面向自己人。 | ||
状态特性解说 | 物理回避归0,除分身外,不能进行无条件回避;不受玩家控制,每回合对己方发动普通物理攻击,对象随机;如果有魔法指令,那么对己方使用攻击性魔法或对敌方使用支援性魔法;反击、援护、魔法防壁等职业应激动作全部失效。如果敌人中了混乱,行动脚本将被覆盖,应激动作(如反击)无法执行;每回合随机使用其在受控状态下的一种技能攻击敌人,对象随机;如果该技能是支援性技能,则对象为角色方随机一人。 | ||
引致 | 魔法 | 白魔法 | Charm |
风水术 | Will-o-Wisp | ||
歌 | Charm Song | ||
调合 | Lamia's Kiss, Dark Sigh, Failure(TurtleShell+DragonFang) | ||
职业能力 | Dance(Dancer) | ||
敌之技能 | Allure, Rocket Punch, Grand Cross | ||
武器 | 竖琴 | Lamia Harp | |
小刀 | Dancing Dagger | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Esuna |
调合 | Restorative, Panacea | ||
职业能力 | Recover(Chemist) | ||
敌之技能 | Medicine | ||
状态 | 战斗不能 | ||
其他 | 被物理攻击命中 | ||
防御 | 装备 | 头 | Lamian Tiara, Genji Helmet |
甲 | Bone Mail, Genji Armor, Rainbow Suit | ||
饰品 | Red Shoes | ||
状态 | 狂暴、受控 |
睡眠 | |||
---|---|---|---|
状态画面表征 | 角色正襟危坐,沉睡不醒…… | ||
状态特性解说 | 不能行动,ATB停止增长;物理回避归0,除分身外,不能进行无条件回避;援护、魔法防壁等应激能力无效。敌人若中了睡眠,在解除之前,无法进行反击动作。 | ||
引致 | 魔法 | 黑魔法 | Sleep |
青魔法 | Time Slip | ||
魔法剑 | Sleep | ||
敌之技能 | Strange Dance, Grand Cross | ||
武器 | 竖琴 | Dream Harp | |
剑 | Slumber Sword | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Esuna |
调合 | Restorative, Panacea | ||
职业能力 | Recover(Chemist) | ||
敌之技能 | Medicine | ||
状态 | 战斗不能 | ||
其他 | 被物理攻击命中 | ||
防御 | 装备 | 头 | Thornlet |
饰品 | Hermes Shoes |
老化 | |||
---|---|---|---|
状态画面表征 | 角色白发苍苍,动作迟缓。 | ||
状态特性解说 | 力、体力、敏捷、魔力四项指数会随着时间的推移逐渐下降。若敌人中了老化状态,则等级、敏捷两项指数会随着时间的推移逐渐下降。 | ||
引致 | 魔法 | 时魔法 | Old |
青魔法 | Time Slip, L.2 Old* | ||
敌之技能 | Valiant Attack, Grand Cross | ||
武器 | 剑 | Ancient Sword | |
附注 | * 一旦命中,无视目标对老化的免疫能力 | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Esuna |
调合 | Restorative, Panacea | ||
职业能力 | Recover(Chemist) | ||
敌之技能 | Medicine | ||
状态 | 战斗不能 | ||
防御 | 装备 | 头 | Ribbon |
甲 | Bone Mail | ||
饰品 | Angel Ring |
再生 | |||
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状态画面表征 | 无 | ||
状态特性解说 | 在战斗中每经过255个时间单位,增加(Vit*Lv/16)点HP。 | ||
引致 | 魔法 | 时魔法 | Regen |
歌 | Vitality Song | ||
调合 | Water of Life, Dragon Armor* | ||
装备 | 饰品 | Protect Ring* | |
附注 | * 忽略目标对再生的防御能力 | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel |
物品 | Judgment Staff | ||
状态 | 战斗不能 | ||
附注 | Protect Ring引致的状态不能解除 | ||
防御 | 装备 | 甲 | Bone Mail |
加速 | ||||
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状态画面表征 | 角色被红光笼罩。 | |||
状态特性解说 | ATB计算时,每次行动需要积累的ATB点数折半;猛毒、再生间隔以及短暂性异常状态的持续时间缩短50%。 点击这里查看ATB计算方法
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引致 | 魔法 | 时魔法 | Haste, Haste2 | |
物品 | Masamune, Speed Drink | |||
调合 | Haste Drink, Kiss of Blessing* | |||
装备 | 饰品 | Hermes Shoes | ||
附注 | * 忽略目标对加速的防御能力 | |||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel | |
物品 | Judgment Staff | |||
状态 | 减速、战斗不能 | |||
附注 | Hermes Shoes引致的状态不能解除 | |||
防御 | 附注 | 不能防御 |
减速 | ||||
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状态画面表征 | 角色被白光笼罩。 | |||
状态特性解说 | ATB计算时,每次行动需要积累的ATB点数加倍;猛毒、再生间隔以及短暂性异常状态的持续时间延长50%。 点击这里查看ATB计算方法
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引致 | 魔法 | 时魔法 | Slow, Slow2 | |
风水术 | Vine Hell | |||
敌之技能 | Mucus, Thread, Grand Cross | |||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel | |
物品 | Judgment Staff | |||
调合 | Panacea | |||
状态 | 加速、战斗不能 | |||
防御 | 装备 | 饰品 | Hermes Shoes |
物盾 | |||
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状态画面表征 | 角色被黄光笼罩。 | ||
状态特性解说 | 受到物理攻击时,伤害的倍率折半计算。 | ||
引致 | 魔法 | 白魔法 | Safe |
青魔法 | Mighty Guard* | ||
物品 | Defender, Protect Drink | ||
调合 | Protect Drink, Dragon Armor* | ||
附注 | * 忽略目标对物盾的防御能力 | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel |
物品 | Judgment Staff | ||
状态 | 战斗不能 | ||
防御 | 附注 | 不能防御 |
魔盾 | |||
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状态画面表征 | 角色被绿光笼罩。 | ||
状态特性解说 | 受到魔法攻击时,魔法命中率和伤害的倍率折半计算。 | ||
引致 | 魔法 | 白魔法 | Shell |
青魔法 | Mighty Guard* | ||
调合 | Protect Drink, Dragon Armor* | ||
职业能力 | Barrier(Mystic Knight) | ||
附注 | * 忽略目标对魔盾的防御能力 | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel |
物品 | Judgment Staff | ||
状态 | 战斗不能 | ||
防御 | 附注 | 不能防御 |
隐身 | ||
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状态画面表征 | 角色退到画面以外…… | |
状态特性解说 | 角色专有状态,无法做出显身以外的行动,也无法成为任何动作的对象。全员隐身则逃跑(逃跑不能的战斗除外)。 | |
引致 | 职业能力 | Conceal(Bard) |
解除 | 职业能力 | Appear(Bard) |
防御 | 附注 | 不能防御 |
受控 | ||
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状态画面表征 | 敌人掉转朝向。 | |
状态特性解说 | 敌人专有状态,敌人的行动受到我方角色的控制,下达指令按照角色的ATB来行动,而指令的执行则按照敌人的ATB来行动,若敌人的ATB满时角色还没有下达对应的动作,则敌人待机不进行动作。 | |
引致 | 职业能力 | Control(Trainer) |
解除 | 其他 | 被物理攻击命中 |
状态 | 战斗不能 | |
防御 | 状态 | 狂暴、混乱 |
防御 | ||
---|---|---|
状态画面表征 | 角色双手抱在胸前。 | |
状态特性解说 | 角色专有状态,受到物理攻击时,伤害的倍率折半计算。 | |
引致 | 一般指令 | Def |
解除 | 状态 | 战斗不能、或任何导致失控但能够行动的状态 |
其他 | 轮到该角色输入指令 | |
防御 | 附注 | 不能防御 |
守护 | ||
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状态画面表征 | 角色采取警戒姿势。 | |
状态特性解说 | 角色专有状态,受到物理攻击时,伤害值以0计算;中毒时免予毒发伤害(感谢红色战车测试)。 | |
引致 | 职业能力 | Protect(Knight) |
解除 | 职业能力 | Barrier(Mystic Knight) |
状态 | 战斗不能、或任何导致失控但能够行动的状态 | |
其他 | 轮到该角色输入指令 | |
防御 | 附注 | 不能防御 |
唱歌 | ||
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状态画面表征 | 角色口中念念有词…… | |
状态特性解说 | 角色专有状态,不能行动;相关基本数值逐渐提升。 | |
引致 | 歌 | Power Song, Magic Song, Speed Song, Hero Song |
解除 | 状态 | 战斗不能 |
其他 | 被物理攻击命中 | |
防御 | 附注 | 不能防御 |
除外 | ||
---|---|---|
状态画面表征 | 角色凭空消失了…… | |
状态特性解说 | 角色专有状态,不能行动;ATB停止增长;本场战斗无法再参加;全员除外则Game Over。 | |
引致 | 敌之技能 | Possess, Wormhole, Circle |
解除 | 附注 | 不能解除 |
防御 | 调合 | Dragon's Kiss |
死之宣告 | |||
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状态画面表征 | 角色头上出现不断减少的数字…… | ||
状态特性解说 | 对正常行动无任何影响,但倒计时为零时立即强制附加战斗不能状态。 | ||
标准持续时间 | 30秒 | ||
引致 | 魔法 | 青魔法 | Condemn |
敌之技能 | Grand Cross | ||
装备 | 饰品 | Cursed Ring(49秒) | |
解除 | 状态 | 战斗不能 | |
防御 | 调合 | Dragon's Kiss |
反射 | |||
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状态画面表征 | 角色被蓝光笼罩。 | ||
状态特性解说 | 凡是能够被反射的特技与魔法,作用到此角色身上时,会被反射到敌方,对象随机。 | ||
标准持续时间 | 416时间单位,对重力属性对象(即拥有BOSS系耐性)为240时间单位 | ||
引致 | 魔法 | 白魔法 | Wall |
召唤兽 | Carbunkle | ||
调合 | Dragon Armor* | ||
装备 | 饰品 | Wall Ring(永久) | |
附注 | * 忽略目标对反射的防御能力 | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel |
物品 | Judgment Staff | ||
状态 | 战斗不能 | ||
附注 | Wall Ring引致的状态不能解除 | ||
防御 | 附注 | 不能防御 |
麻痹 | |||
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状态画面表征 | 角色全身发抖,无法站直,不停的战栗着…… | ||
状态特性解说 | 不能行动;ATB停止增长;物理/魔法回避率归0;除分身外,不能进行任何回避动作;反击、援护、魔法防壁等应激能力全部失效。 | ||
标准持续时间 | 240时间单位,对重力属性对象(即拥有BOSS系耐性)为30时间单位 | ||
引致 | 魔法 | 青魔法 | Mind Blast(90), Death Claw |
召唤兽 | Remora | ||
职业能力 | Animal(Archer) | ||
敌之技能 | Blaster, Entangle, Grand Cross | ||
武器 | 鞭 | Whip, Chain Whip, Beastkill, Dragon Whip | |
解除 | 魔法 | 白魔法 | Esuna |
调合 | Restorative, Panacea | ||
职业能力 | Recover(Chemist) | ||
敌之技能 | Medicine | ||
状态 | 战斗不能 | ||
防御 | 装备 | 盾 | Genji Shield |
饰品 | Genji Glove, Hermes Shoes |
滑落 | |||
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状态画面表征 | 角色的HP持续不断地下降…… | ||
状态特性解说 | 每过2时间单位减少1点HP;在角色指令待机或停止状态时,每画面帧减少1点HP。 | ||
标准持续时间 | 240时间单位,对重力属性对象(即拥有BOSS系耐性)为30时间单位 | ||
引致 | 魔法 | 黑魔法 | Bio |
青魔法 | Mind Blast(255) | ||
歌 | Requiem(255) | ||
物品 | Poison Rod | ||
调合 | Failure(Elixir+Eye Drop)(255), Failure(Elixir+TurtleShell), Dark Sigh(255), Shadow Flare(255) | ||
敌之技能 | Rainbow Wind(255), Stomach Acid, Mustard Bomb, Almagest, Quicksand(255), Blaze, Mucus(255), Surge Beam(255), Grand Cross | ||
装备 | 头 | Thornlet(永久) | |
解除 | 状态 | 战斗不能 | |
附注 | Thornlet引致的状态不能解除 | ||
防御 | 附注 | 不能防御 |
沈默 | |||
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状态画面表征 | 角色头上出现…… | ||
状态特性解说 | 不能使用黑魔法、白魔法、时魔法、召唤兽、魔法剑及歌;对青魔法和敌之特技无影响;对武器追加的魔法效果无影响。 | ||
标准持续时间 | 180时间单位,对重力属性对象(即拥有BOSS系耐性)为30时间单位 | ||
引致 | 魔法 | 白魔法 | Quiet |
时魔法 | Mute(永久)* | ||
魔法剑 | Quiet(167) | ||
敌之技能 | Rainbow Wind(240), Needle(240), Grand Cross | ||
武器 | 小刀 | Mage Masher | |
弓 | Mafuuji Bow | ||
附注 | * 忽略目标对沈默的防御能力 | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Esuna |
调合 | Restorative, Panacea | ||
职业能力 | Recover(Chemist) | ||
敌之技能 | Medicine | ||
状态 | 战斗不能 | ||
附注 | Mute引致的状态不能解除 | ||
防御 | 装备 | 头 | Ribbon |
甲 | Bard's Tunic |
停止 | |||
---|---|---|---|
状态画面表征 | 角色被紫光笼罩。 | ||
状态特性解说 | 不能行动;ATB停止增长;物理/魔法回避率归0;除分身外,不能进行任何回避动作;反击、援护、魔法防壁等应激能力全部失效;所有短暂状态的计时全部停止;猛毒与再生的发作效果也停止,但滑落状态HP照常减少。 | ||
标准持续时间 | 180时间单位,对重力属性对象(即拥有BOSS系耐性)为30时间单位 | ||
引致 | 魔法 | 时魔法 | Stop |
歌 | Love Song | ||
职业能力 | Tame(Trainer)(60) | ||
敌之技能 | Electromagnetic Field, Grand Cross | ||
解除 | 魔法 | 白魔法 | Dispel |
物品 | Judgment Staff | ||
调合 | Panacea | ||
状态 | 战斗不能 | ||
防御 | 装备 | 饰品 | Hermes Shoes |