孤島の神殿
在世界中央的Island Shrine,由于两边有了桥的连接,已经可以前往。
进去前照例得打那两个石像鬼Gargoyle(ガーゴイル)。这里的迷宫并不复杂,隐藏道路比较少,另外还有一些陷阱等等。 【火光】使用青魔法3级核融(Nv.3 Atomnium),轻松搞定在金字塔、大海沟、孤岛神殿、伊斯特利瀑布等场所守门的石像鬼(Gargouille)。 【火光】在陷阱比较多的场所,其中一人转职风水士,这样躲避陷阱比较放心。 |
【Army】A中有12000GP(12000ギル),这里还能看到旁边有个带管子屋子的一部分,是后面传送管的“中转站”,进不去的。因为没有必要,所以就不截图了。 |
走到管子④前会自动被吸入。 |
似乎是死路,但前面已经提到过传送管的“中转站”,所以只要改变墙上两个机关的状态便可从④传送到不同的地方。我们先扳下b,去⑤拿到宝箱后回来再扳下a(保持b扳下不要动)去另一个房间⑥拿宝箱。完毕后回来将b扳回即可前进。在图中M、N两个地点各向左右发掘能找到Potion和Hard Body,比较隐藏,不要遗漏。 |
B、C里是Elixir(エリクサー)、9000GP(9000ギル)。 |
D里是Razor Ring(ライジングサン),有Invisible(インビシブル)看守。之后进入⑧。 |
一个休息保存点。 |
大房间~ E是Protect Ring(まもりのゆびわ),Prototype(プロトタイプ)看守。F和G是Ether(エーテル)、CrystalHelmt(クリスタルヘルム),G需要从隐藏道路过去拿。Ⅰ是后面一层从陷阱掉下来的地方。 |
不要贪近路走右边,否则你会坠入上一层...看样当小偷还得小心进陷阱,真是“欲速则不达”...⑾是个有宝箱的小房间,⑿正路。 |
H是Beast Killer(ビーストキラー)。 |
直线通过,我说这个迷宫不复杂吧~ |
↑原图丢失,此图是火光从网上找到的各种水印图与模糊图中初步恢复过来的,期待当年保存过原图的网友提供原图。 这里有点小麻烦,陷阱较多,注意拿宝箱和前进时不要踩到。I和J是Ether、Dragon Fang(りゅうのきば)。⒁和⒂是相同的,都是从陷阱掉下去的房间,没东西,⒃正路。 |
从那四个陷阱掉下来都会落到这里,空房间。 |
另一个休息保存点,这是为BOSS战准备的。 |
K和L是Dark Matter(ダークマター)、Circlet(サークレット)。!号便是第二块石板,在拿之前一个叫Stoker(ストーカー)的BOSS会出来阻拦,它另外有三个假分身,而它自己会不断在四个分身中换来换去。胜利后得到石板,这样能取得最强黑魔法和白魔法的Fork Tower(フォークタワー)也被解封。从石板的文字上得知,若不同时取得两个魔法,便会发生大爆炸。 |
【Woodd】青魔法速成培训,第28课:精神冲击(マインドブラスト,Mind Blast)——与孤岛神庙中的BOSS(ストーカー,STALKER)战斗时学会。
【火光】日本的FF用语辞典Wiki上说,FF5主脚只能找以下三个敌人学习青魔法精神冲击(MindBlast),孤岛神殿BOSS『ストーカー』、次元城顶BOSS『ツインタニア』、最终迷宫深处夺心魔『マインドフレイア』。孤岛神殿BOSS是最早的学习时机。
极限通关攻略上一般都说孤岛神殿BOSS『ストーカー(Stalker)』同时登场四体,其中三个是假的,打错了会遭到冷属性的苍炎(Blaze)反击。在前作FF4中Blaze也是冷属性,FF4日语简易版将其翻译成『蒼白き炎』。
火光曾经专门用物理攻击找它的真身,发现用物理攻击打了假身不会遭反击,而用魔法或者指令(例如砸钱),打了假身会受到苍炎(Blaze)反击。
当然,他的真身一旦受到攻击,轮到他行动时,他就会转移真身所在位置,所以我方一名队员试探出他的真身位置后,后面的队员立即发动强力攻击重创他。
用物理攻击打它很容易,他只用混乱、精神冲击(MindBlast)以及物理攻击这样伤害不大的招式。最有危胁性的招式当然非苍炎(Blaze)莫属,全体几百点的冰属性伤害附加滑落(HP徐徐减少),所以我方应该装备炎指环,完全无效化苍炎,并且追加滑落效果也不会发动。不建议装备冰盾,冰盾虽然能吸收苍炎攻击,却不能阻止滑落效果的发动。据说iOS版就算装备炎指环,也不能阻止滑落效果发动,相比之下,还是装备冰盾划算。
不晓得为啥子,Stalker不反击『ブレスウイング(Breath Wing)』,该技能效果是目标全员最大HP×1/4的风属性比例伤害。所以我方全员每人捕获一只狮头鹰安祖(ズー),在这场BOSS战中4连释放,秒杀乐胜。推测有可能Stalker不会反击与最大HP有密切关系的比例伤害。
还有,召唤士的呼出『よびだす』指令、狩人的动物『どうぶつ』指令也不会引起Stalker反击,这两个指令的共同点是发动的攻击不确定。
睡眠魔法剑能追加睡眠效果,正好,Stalker不反击魔法剑,Stalker睡眠后不再转移真身所在位置,我方一直用魔法输出伤害就没问题了。但是,这样做并不能阻止假身的行动,设法抵挡一下,例如召唤魔像(Golem)格挡物理攻击,召唤红宝石兽(Carbunkle)反射精神冲击与混乱,虽然使用药师的调合能防御飓风(Hurricane),却由于飓风打不死人,一般懒得刻意去调合。
虽然石化、即死攻击对假身有效,但很快就会再生,倒可以据此判明此为假身。
另外,『ストーカー(Stalker)』这个名字本来意思是狩猎管理人,在猎场为客人引路,指点客人决定向某只动物射击,而且SE出版发行的『メモリアルアルティマニア(Memorial Ultimania)』上提到该BOSS擅长隐藏自己气息、迹象袭击对手,如此说来,Stalker这个名字有可能来源于『忍び寄る者』,即潜行者。
Stalker还能转义为『案内人』,意思是向导、指导者、教导者、先导者、说明者、引率者、统率者、指挥者、先驱者、先觉者、开拓者等。这些个意思都符合统率杂鱼的BOSS形象。
【火光】孤岛神殿中还有一个实力敢夸是隐藏BOSS的家伙,名叫托特鸟『トートエイビス(Thot Avis)』,托特((Thot)乃是古埃及神话的智能之神。怪物俊容见右图,种族是Avis鸟族,HP33090,异样之高,攻击手段中『ブレスウイング(Breath Wing)』与『くちばし(Beak)』都很强力,后者追加石化,通常物理攻击也是高威力。守备方面,吸收风属性,地属性无效化,呒得属性弱点,异常状态防御属于BOSS系,并且免疫即死与石化,给人感觉没办法秒杀,虽然不免疫减速、混乱与操纵,但这厮魔法回避率高达60%,不敢保证命中率有多高。先让吟游诗人吟唱诱惑之歌,混乱后使用不会打醒它的技能,这样战局就安定了,打倒后不掉落金钱,也不给加经验值。火光在这里提到它,主要目的是推荐它身上的弓箭类武器Avis鸟杀手『エイビスキラー(Aviskiller)』,小偷将其偷出后,装备给狩人或者拥有装备弓能力的队员,对Avis鸟族敌人打出2倍伤害并且无视物理防御力。
FF5中大概有4个Avis鸟族敌人,分别是托特鸟『トートエイビス』、巨大鸟『きょだいちょう』、龙鸟『ドラゴンエイビス』、侏罗鸟『ジュラエイビス』。其中巨大鸟在第三世界海上遇到,我方小偷低概率盗出村雨(Murasame),村雨的物理重击(Critical)出现概率敢夸最高。龙鸟在次元狭间塔场景登场,低概率偷出FF5最强的弓箭类武器狄安娜弓『アルテミスの弓』。侏罗鸟是绿老头的变身形象,在次元狭间次元城牢屋内登场,低概率偷出飞龙枪,总之都是有料的强敌。FF5A追加了一个Avis鸟族敌人,名叫大鸟『グランエイビス(Grand Aevis)』,其中“大”是法语,“鸟”是拉丁语,是FF5A追加隐藏迷宫中『封印の神殿』的BOSS。
狮头鹰安祖『ズー(Zuu)』虽然图案和前述托特鸟、巨大鸟图案一样,然而它却不是Avis鸟族敌人。
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