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·くろまどうし ·さむらい ·シーフ ·しょうかんし ·しろまどうし ·すっぴん |
·ときまどうし ·ナイト ·にんじゃ ·バーサーカー ·ふうすいし ·まじゅうつかい |
·まほうけんし ·ものまねし ·モンク ·りゅうきし |
狂战士 | 角色各项 基本指数 | 职业 修正 | |||||||
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Berserker | |||||||||
バーサーカー | Str | ちから | +21 | 49 | 46 | 48 | 48 | 46 | |
取得 | Water Crystal 水のクリスタル | Agi | すばやさ | - 9 | 16 | 17 | 15 | 18 | 19 |
Vit | たいりょく | +25 | 52 | 50 | 53 | 51 | 49 | ||
装备可能 | 小刀·斧·盾牌·铠甲 | Mag | まりょく | -23 | 2 | 5 | 1 | 3 | 4 |
职业指令 | <不可用> <不可用> <空指令槽> <不可用> | 职业自发技能 | Berserk·バーサク | ||||||
能力等级 | 2 | Master所需ABP | 500 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | ABP | 分类 | |||||
1 | Berserk·バーサク | 发狂状态自动战斗 | 100 | 被动 | |||||
设定此能力后,角色会在战斗中处于不可解除的发狂状态,每回合自动施以物理攻击,攻击伤害为正常值的1.5倍。 注意点: ·此能力不提高命中率 ·此能力是狂战士的自发能力,因此转职为狂战士后不需再设定该能力 ·此能力可以与双手持配合使用,增加攻击力到3倍 ·此能力虽为自发能力,但不能被模仿师和初始职业所继承 | |||||||||
2 | Equip Axe·おのそうび | 可以装备任何斧子 | 400 | 被动 | |||||
该能力设定后,角色的装备栏里会多出一个斧图标,从此可以装备任何锤斧系武器。该能力同时附加Str+21的修正。主要针对物理攻击能力低下的角色,强化其攻击伤害。 注意点: ·附加的Str+21是算在基本值上的,如果某一职业的Str加成不足+21,那么补正到+21,如果已经超过+21则不再补正 |
魔剑士 | 角色各项 基本指数 | 职业 修正 | |||||||
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Mystic Knight | |||||||||
魔法剣士 | Str | ちから | +14 | 42 | 39 | 41 | 41 | 39 | |
取得 | Water Crystal 水のクリスタル | Agi | すばやさ | +14 | 39 | 40 | 38 | 41 | 42 |
Vit | たいりょく | +14 | 41 | 39 | 42 | 40 | 38 | ||
装备可能 | 小刀·轻剑·盾牌·铠甲 | Mag | まりょく | + 1 | 26 | 29 | 25 | 27 | 28 |
职业指令 | Fight·たたかう MgcSwd·まほうけん <空指令槽> Item·アイテム | 职业自发技能 | Barrier·まほうバリア | ||||||
能力等级 | 7 | Master所需ABP | 680 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | ABP | 分类 | |||||
1 | Barrier·まほうバリア | 濒死状态自动附加魔法防御 | 10 | 被动 | |||||
设定此能力后,角色如在战斗中陷入濒死(HP低于1/8),会自动进入魔法防御状态,即等同于施加了白魔法Shell·シェル的效果,受到魔法伤害减少1/2。 注意点: ·此能力是魔剑士的自发能力,因此转职为魔剑士后不需再设定该能力 | |||||||||
2 | MgcSwd L.1·まほうけん(L1) | 1级魔法剑使用可能 | 20 | 指令 | |||||
可以使用1级魔法剑,设定该指令同时附加Str+4、Mag-9的修正。 注意点: ·附加的Str+4、Mag-9是算在基本值上的,如果某一职业的Str加成不足+4或Mag加成不足-9,那么补正到+4和-9,如果已经超过+4和-9则不再补正 ·1级魔法剑包括:Fire·ファイア、Ice·ブリザド、Bolt·サンダー三种 | |||||||||
3 | MgcSwd L.2·まほうけん(L2) | 2级魔法剑使用可能 | 30 | 指令 | |||||
可以使用2级魔法剑,设定该指令同时附加Str+6、Mag-7的修正。 注意点: ·附加的Str+6、Mag-7是算在基本值上的,如果某一职业的Str加成不足+6或Mag加成不足-7,那么补正到+6和-7,如果已经超过+6和-7则不再补正 ·2级魔法剑包括:Poisn·ポイズン、Quiet·サイレス、Sleep·スリプル三种 ·设定该能力后同样能够使用所有2级以下的魔法剑 | |||||||||
4 | MgcSwd L.3·まほうけん(L3) | 3级魔法剑使用可能 | 50 | 指令 | |||||
可以使用3级魔法剑,设定该指令同时附加Str+8、Mag-5的修正。 注意点: ·附加的Str+8、Mag-5是算在基本值上的,如果某一职业的Str加成不足+8或Mag加成不足-5,那么补正到+8和-5,如果已经超过+8和-5则不再补正 ·3级魔法剑包括:Fire2·ファイラ、Ice2·ブリザラ、Bolt2·サンダラ三种 ·设定该能力后同样能够使用所有3级以下的魔法剑 | |||||||||
5 | MgcSwd L.4·まほうけん(L4) | 4级魔法剑使用可能 | 70 | 指令 | |||||
可以使用4级魔法剑,设定该指令同时附加Str+10、Mag-3的修正。 注意点: ·附加的Str+10、Mag-3是算在基本值上的,如果某一职业的Str加成不足+10或Mag加成不足-3,那么补正到+10和-3,如果已经超过+10和-3则不再补正 ·4级魔法剑包括:Drain·ドレイン、Break·ブレイク、Bio·バイオ三种 ·设定该能力后同样能够使用所有4级以下的魔法剑 | |||||||||
6 | MgcSwd L.5·まほうけん(L5) | 5级魔法剑使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用5级魔法剑,设定该指令同时附加Str+12、Mag-1的修正。 注意点: ·附加的Str+12、Mag-1是算在基本值上的,如果某一职业的Str加成不足+12或Mag加成不足-1,那么补正到+12和-1,如果已经超过+12和-1则不再补正 ·5级魔法剑包括:Fire3·ファイガ、Ice3·ブリザガ、Bolt3·サンダガ三种 ·设定该能力后同样能够使用所有5级以下的魔法剑 | |||||||||
7 | MgcSwd L.6·まほうけん(L6) | 6级魔法剑使用可能 | 400 | 指令 | |||||
可以使用6级魔法剑,设定该指令同时附加Str+14、Mag+1的修正。 注意点: ·附加的Str+14、Mag+1是算在基本值上的,如果某一职业的Str加成不足+14或Mag加成不足+1,那么补正到+14和+1,如果已经超过+14和+1则不再补正 ·6级魔法剑包括:Holy·ホーリー、Flare·フレア、Aspil·アスピル三种 ·设定该能力后同样能够使用所有6级以下的魔法剑 |
时魔道士 | 角色各项 基本指数 | 职业 修正 | |||||||
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Time Wizard | |||||||||
時魔道士 | Str | ちから | - 5 | 23 | 20 | 22 | 22 | 20 | |
取得 | Water Crystal 水のクリスタル | Agi | すばやさ | + 2 | 27 | 28 | 26 | 29 | 30 |
Vit | たいりょく | - 3 | 24 | 22 | 25 | 23 | 21 | ||
装备可能 | 小刀·魔棒·法杖 | Mag | まりょく | +24 | 49 | 52 | 48 | 50 | 51 |
职业指令 | Fight·たたかう Jikuu·じくう <空指令槽> Item·アイテム | 职业自发技能 | 无 | ||||||
能力等级 | 7 | Master所需ABP | 530 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | ABP | 分类 | |||||
1 | Jikuu L.1·じくう(L1) | 1级时空魔法使用可能 | 10 | 指令 | |||||
可以使用1级时空魔法,设定该指令同时附加Mag+14的修正。 注意点: ·附加的Mag+14是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+14,那么补正到+14,如果已经超过+14则不再补正 ·1级时空魔法包括:Speed·スピード、Slow·スロウ、Regen·リジェネ三种 | |||||||||
2 | Jikuu L.2·じくう(L2) | 2级时空魔法使用可能 | 20 | 指令 | |||||
可以使用2级时空魔法,设定该指令同时附加Mag+16的修正。 注意点: ·附加的Mag+16是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+16,那么补正到+16,如果已经超过+16则不再补正 ·2级时空魔法包括:Mute·ミュート、Fast·ヘイスト、Float·レビテト三种 ·设定该能力后同样能够使用所有2级以下的时空魔法 | |||||||||
3 | Jikuu L.3·じくう(L3) | 3级时空魔法使用可能 | 30 | 指令 | |||||
可以使用3级时空魔法,设定该指令同时附加Mag+18的修正。 注意点: ·附加的Mag+18是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+18,那么补正到+18,如果已经超过+18则不再补正 ·3级时空魔法包括:Demi·グラビデ、Stop·ストップ、Exit·テレポ三种 ·设定该能力后同样能够使用所有3级以下的时空魔法 | |||||||||
4 | Jikuu L.4·じくう(L4) | 4级时空魔法使用可能 | 50 | 指令 | |||||
可以使用4级时空魔法,设定该指令同时附加Mag+20的修正。 注意点: ·附加的Mag+20是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+20,那么补正到+20,如果已经超过+20则不再补正 ·4级时空魔法包括:Comet·コメット、Slow2·スロウガ、Retrn·リターン三种 ·设定该能力后同样能够使用所有4级以下的时空魔法 | |||||||||
5 | Jikuu L.5·じくう(L5) | 5级时空魔法使用可能 | 70 | 指令 | |||||
可以使用5级时空魔法,设定该指令同时附加Mag+22的修正。 注意点: ·附加的Mag+22是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+22,那么补正到+22,如果已经超过+22则不再补正 ·5级时空魔法包括:Qrter·グラビガ、Fast2·ヘイスガ、Old·オールド三种 ·设定该能力后同样能够使用所有5级以下的时空魔法 | |||||||||
6 | Jikuu L.6·じくう(L6) | 6级时空魔法使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用6级时空魔法,设定该指令同时附加Mag+24的修正。 注意点: ·附加的Mag+24是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+24,那么补正到+24,如果已经超过+24则不再补正 ·6级时空魔法包括:Meteo·メテオ、Quick·クイック、XZone·テジョン三种 ·设定该能力后同样能够使用所有6级以下的时空魔法 | |||||||||
7 | Equip Rod·ロッドそうび | 可以装备任何杖 | 250 | 被动 | |||||
该能力设定后,角色的装备栏里会多出魔棒和法杖两个图标,从此可以装备任何棒系与杖系武器。由于棒系与杖系武器攻击力大多很低,因此该能力并不实用,但这些武器作道具使用时大多有附加效果,该能力可以在不转职为魔道士的前提下使用魔棒和法杖。 注意点: ·本文提到的杖系武器包括了白魔道士的法杖(Staff·つえ)以及黑魔道士的魔棒(Rod·ロッド) ·如果一职业默认可以装备所有杖,设定该能力没有任何效果 |
召唤士 | 角色各项 基本指数 | 职业 修正 | |||||||
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Caller | |||||||||
召喚士 | Str | ちから | -10 | 18 | 15 | 17 | 17 | 15 | |
取得 | Water Crystal 水のクリスタル | Agi | すばやさ | - 1 | 24 | 25 | 23 | 26 | 27 |
Vit | たいりょく | - 1 | 26 | 24 | 27 | 25 | 23 | ||
装备可能 | 小刀·魔棒 | Mag | まりょく | +33 | 58 | 61 | 57 | 59 | 60 |
职业指令 | Fight·たたかう Call·しょうかん <空指令槽> Item·アイテム | 职业自发技能 | 无 | ||||||
能力等级 | 6 | Master所需ABP | 750 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | ABP | 分类 | |||||
1 | Call L.1·しょうかん(L1) | 1级召唤魔法使用可能 | 15 | 指令 | |||||
可以使用1级召唤魔法,设定该指令同时附加Mag+17的修正。 注意点: ·附加的Mag+17是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+17,那么补正到+17,如果已经超过+17则不再补正 ·1级召唤魔法包括:Chocobo·チョコボ、Sylph·シルフ、Remora·レモラ三种 | |||||||||
2 | Call L.2·しょうかん(L2) | 2级召唤魔法使用可能 | 30 | 指令 | |||||
可以使用2级召唤魔法,设定该指令同时附加Mag+21的修正。 注意点: ·附加的Mag+21是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+21,那么补正到+21,如果已经超过+21则不再补正 ·2级召唤魔法包括:Shiva·シヴァ、Ramuh·ラムウ、Ifrit·イフリート三种 ·设定该能力后同样能够使用所有2级以下的召唤魔法 | |||||||||
3 | Call L.3·しょうかん(L3) | 3级召唤魔法使用可能 | 45 | 指令 | |||||
可以使用3级召唤魔法,设定该指令同时附加Mag+25的修正。 注意点: ·附加的Mag+25是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+25,那么补正到+25,如果已经超过+25则不再补正 ·3级召唤魔法包括:Titan·タイタン、Golem·ゴーレム、Shoat·カトブレパス三种 ·设定该能力后同样能够使用所有3级以下的召唤魔法 | |||||||||
4 | Call L.4·しょうかん(L4) | 4级召唤魔法使用可能 | 60 | 指令 | |||||
可以使用4级召唤魔法,设定该指令同时附加Mag+29的修正。 注意点: ·附加的Mag+29是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+29,那么补正到+29,如果已经超过+29则不再补正 ·4级召唤魔法包括:Carbunkle·カーバンクル、Syldra·シルドラ、Odin·オーディン三种 ·设定该能力后同样能够使用所有4级以下的召唤魔法 | |||||||||
5 | Call L.5·しょうかん(L5) | 5级召唤魔法使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用5级召唤魔法,设定该指令同时附加Mag+33的修正。 注意点: ·附加的Mag+33是算在基本值上的,这也是所有职业Mag补正的最高值 ·5级召唤魔法包括:Phoenix·フェニックス、Leviathan·リバイアサン、Bahamut·バハムート三种 ·设定该能力后同样能够使用所有5级以下的召唤魔法 | |||||||||
6 | Summon·よびだす | 随机呼出召唤兽 | 500 | 指令 | |||||
使用该指令可以在战斗中随机召唤已经拥有的任何召唤兽,这样的召唤不消耗MP。 注意点: ·与道具Magical Lamp·まほうランプ效果不同,只有已经收到的召唤兽才可以被召唤 ffighterr补充: ·第一世界到第三世界,只收两个召唤兽,古代图书馆里的伊夫利特与陨石内部的泰坦。到了第三世界收欧丁,其他召唤兽统统嫑。习得召唤士的最终能力呼出『よびだす』,随机召唤现有的召唤兽,这样,就会有三分之一的几率出现欧丁,其他人再用模仿师的能力去模仿。就算有敌人不被一刀两断扔标枪也扎死他了。进入战斗,斩铁剑,模仿,模仿,有必要的话失败了就用时空魔法Return重来。 ·当然,还有一个选择,第二世界可以用恶魔之瞳代用,然而到第三世界收欧丁时会多了一个备选项,呼出欧丁的几率降至四分之一。所以第二世界还是还是忍忍,用侍的最终能力居合拔。要说明的是,第一世界召唤兽西瓦与第二世界红宝石兽只有遗憾地放弃,再也呒有机会得到了。其他的什么时候都有机会入手。第一世界拉姆与第二世界恶魔之瞳,可以收,打败它们,它们会进入物品栏,不使用,一直收藏着就可以了。 火光补充: ·召唤魔法只收集Ifrit、Titan、Odin,然后使用呼出指令0MP随机召唤这3个幻兽的做法,在FF5A最终迷宫里使用,好像Odin斩铁剑登场概率偏低,导致战斗效率低下,不如魔法剑士的石化剑乱打。连续三人使用呼出指令,出斩铁剑的概率也很低,就算Odin出现了,敌人不是BOSS系,Odin还是经常投标枪,不用斩铁剑。也就是说,呼出指令不适合在最终迷宫里使用,只有在其他场所遇到弱敌的时候比较合适。在最终迷宫,提高战斗效率的做法应该是魔法剑,后期可以让赤魔道士装备魔法剑技能修炼连续魔法,连续召唤Bahamut,比呼出指令的Odin可靠多了。主要原因是Ifrit与Titan拖了后腿。 ·为了让强力幻兽登场概率提升,有必要收集更多强力幻兽,建议召唤魔法只集伊夫利特、泰坦、欧丁、巴哈姆特、雷维亚坦、法丽斯的银龙,如此一来,强力幻兽出现概率提升到了2/3。感觉像是狩人动物指令的强化版。 ·小偷、踊子(舞者)等职业魔力偏低,就算召唤出巴哈姆特也看不到高威力,所以应该让高魔力职业使用呼出指令。幸好装备、技能对魔力、属性的强化,对呼出指令依然有效,例如装备空气小刀、弁魔士棒或者符文钟随机呼出法丽斯的银龙,威力能达到巴哈姆特级别,调合元素力量(圣水+眼药)强化全属性(貌似这是FF5唯一能强化水属性的方法)能让雷维亚坦威力超过巴哈姆特。 |
赤魔道士 | 角色各项 基本指数 | 职业 修正 | |||||||
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Red Wizard | |||||||||
赤魔道士 | Str | ちから | + 8 | 36 | 33 | 35 | 35 | 33 | |
取得 | Water Crystal 水のクリスタル | Agi | すばやさ | + 5 | 30 | 31 | 29 | 32 | 33 |
Vit | たいりょく | - 6 | 21 | 19 | 22 | 20 | 18 | ||
装备可能 | 小刀·轻剑·魔棒·法杖 | Mag | まりょく | +8 | 33 | 36 | 32 | 34 | 35 |
职业指令 | Fight·たたかう WhtBlk·しろくろま <空指令槽> Item·アイテム | 职业自发技能 | 无 | ||||||
能力等级 | 4 | Master所需ABP | 1159 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | ABP | 分类 | |||||
1 | WhtBlk L.1·しろくろま(L1) | 1级黑白魔法使用可能 | 20 | 指令 | |||||
可以使用1级黑白魔法,设定该指令同时附加Mag+4的修正。 注意点: ·附加的Mag+4是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+4,那么补正到+4,如果已经超过+4则不再补正 ·1级黑白魔法包括所有的1级黑魔法和所有的1级白魔法,一共六种 | |||||||||
2 | WhtBlk L.2·しろくろま(L2) | 2级黑白魔法使用可能 | 40 | 指令 | |||||
可以使用2级黑白魔法,设定该指令同时附加Mag+6的修正。 注意点: ·附加的Mag+6是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+6,那么补正到+6,如果已经超过+6则不再补正 ·2级黑白魔法包括所有的2级黑魔法和所有的2级白魔法,一共六种 ·设定该能力后同样能够使用所有2级以下的黑白魔法 | |||||||||
3 | WhtBlk L.3·しろくろま(L3) | 3级黑白魔法使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用3级黑白魔法,设定该指令同时附加Mag+8的修正。 注意点: ·附加的Mag+8是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+8,那么补正到+8,如果已经超过+8则不再补正 ·3级黑白魔法包括所有的3级黑魔法和所有的3级白魔法,一共六种 ·设定该能力后同样能够使用所有3级以下的黑白魔法 | |||||||||
4 | X-Magic·れんぞくま | 魔法连续二次使用可能 | 999 | 指令 | |||||
该指令允许角色在一次行动中连续使用2个魔法,所能用的魔法包括1-3级黑白魔法加上该角色的职业特性和其他技能所允许其使用的魔法,设定该指令同时附加Mag+8的修正。该指令如配合究极类魔法使用,可成为魔法师的终极攻击手段。 注意点: ·附加的Mag+8是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+8,那么补正到+8,如果已经超过+8则不再补正 ·设定该指令后自动给予1-3级共18个黑白魔法的使用能力,如果需使用这18个以外的魔法进行二次施法,则需要通过将角色转职为其他魔法师职业,或设定其他魔法师职业的魔法能力 ·该能力仅支援黑魔法、白魔法、时空魔法、召唤魔法和魔法剑,不支援青魔法 |
模仿师 | 角色各项 基本指数 | 职业 修正 | --- | ||||||
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Mimic | |||||||||
物真似師 | Str | ちから | +26 | ~54 | ~51 | ~53 | ~53 | ~51 | |
取得 | Defeat Gogo ゴゴを倒す | Agi | すばやさ | +16 | ~41 | ~42 | ~40 | ~43 | ~44 |
Vit | たいりょく | +26 | ~53 | ~51 | ~54 | ~52 | ~50 | ||
装备可能 | 小刀·法杖·魔棒·盾牌 | Mag | まりょく | +33 | ~58 | ~61 | ~57 | ~59 | ~60 |
职业指令 | Mimic·ものまね <空指令槽> <空指令槽> <空指令槽> | 继承所有Master职业修正值的最高值,以上数值为各角色基本指数的理论最高值,可能的最低值参见初始职业 | |||||||
职业自发技能 | 继承所有Master职业的自发技能 (狂战士技能除外) | ||||||||
能力等级 | 1 | Master所需ABP | 999 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | ABP | 分类 | |||||
1 | Mimic·ものまね | 完全模仿上一名队员的行动 | 999 | 指令 | |||||
完全复制上一队员的行动方式,这包括了所执行的指令、指令的具体内容和指令的对象。 注意点: ·防御和交换前后列算作指令之一,因此也会进行模仿 ·如果让战斗中最先行动的队员进行模仿,他/她不会做任何动作 ·模仿魔法不消耗MP ·模仿道具指令消耗道具,但模仿投掷和调合指令不消耗道具 ·模仿扔钱指令消耗金钱 ·如果模仿的指令对象已经不存在,那么随机确定指令对象 ·模仿指令的作用结果取决于模仿者的能力,而非最初动作执行者的能力 ·敌人的指令不能模仿,因此不能通过控制+模仿实现模仿敌人的特殊攻击 火光补充: ·不晓得为啥子,模仿时空魔法陨石要消费MP,MP不足就不能发动。如果运用连续魔指令先选择火炎2(MP10),后选择陨石(MP42),执行完毕后,MP减少20点。模仿消费MP更多的幻兽巴哈姆特反倒不用MP。 ·中了沉默状态后,不能模仿魔法。 ·能模仿前一队员自动执行的反击(修道士技能之一),所以,如果想用模仿指令节约调合物品,建议嫑装备反击,以免影响计划。 ·不晓得为啥子,不能模仿魔法剑,也许是因为制作人考虑到模仿者有可能装备了不支持魔法剑的武器。直到后来发售的手机iOS版FF5,才允许模仿魔法剑。 |