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技能详解(包含调合表) | 白魔法 | 黑魔法 | 时空魔法 | 召唤魔法 | 青魔法 | ||
魔法剑 | 地形 | 歌曲 | 舞蹈 | 动物 | FF5A化合 | FF5A暗黑魔法 |
魔法剑的收集,其实就是对应的黑魔法与白魔法的收集,大多是黑魔法,只是用白魔法沉默、神圣代替了黑魔法蛤蟆、即死。只要对应的黑魔法或者白魔法可以用,同名魔法剑就可以用。
魔法剑全都不能反射。
FF5魔法剑士可能是仅次于FF5药师的外挂级别厉害职业,换言之,玩家使用了这个职业,就如同开挂一样,我方变得无比强大,游戏平衡惨遭破坏。玩家一入手魔法剑士职业,黑魔道士很快就会失业,简直就是压倒性的上位互换。
载入魔法剑时,所有魔法剑的载入成功率都是255,而且载入后魔法剑效果持续时间都是256,也就是说,一场战斗中永久持续,直到有特定因素将其打断,例如战斗中更换武器,更换成不支持魔法剑的武器。
只要物理攻击命中,追加的魔法剑效果必定命中,至于魔法剑效果命中后的结果(输出伤害、产生异常状态、被无效或者被吸收),取决于敌人对属性与状态的耐性情况。所以魔法剑与乱打的相性极其良好,狩人的乱打指令的强制命中非常霸道,敌人要想不挨打,必须开挂进入无敌状态。也就是说,乱打导致睡眠、沉默、猛毒、石化4种异常状态的命中率达到了100%!
4级以上毒炎冰雷圣5种属性的魔法剑,能一击秒杀具有以上5种属性弱点之一的敌人(无BOSS系耐性)。敌人要想防止被魔法剑秒杀,必须免疫石化并且拥有BOSS性耐性,这两道免死金牌缺一不可。
嫑小瞧睡眠魔法剑,第三世界不免疫睡眠的BOSS有点多,FF5的睡眠状态很霸道,只要不被打醒,那就一直昏睡到战斗结束!如此这般,只要BOSS睡着了,我方连续使用不会打醒敌人的技能输出伤害,BOSS再也没有机会咸鱼翻身。
除了乱打,侍的刀背打、舞者的剑舞等技能也支持魔法剑。刀背打不会打醒睡梦中的敌人,所以可以配合前述睡眠魔法剑战术,让一部分BOSS进入永久的睡眠。
魔法剑是要消耗MP的,用多了,MP就少了,这时候可以载入摄魔魔法剑去吸收敌人的MP,或者装备龙剑指令去吸MP。
Lv | 名称 | MP | 属性 | 状态 | 说明 |
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1 | 火炎魔法剑 | 2 | 炎 | 炎属性弱点敌人受到2倍伤害 | |
暴雪魔法剑 | 2 | 冰 | 冰属性弱点敌人受到2倍伤害 | ||
雷鸣魔法剑 | 2 | 雷 | 雷属性弱点敌人受到2倍伤害 | ||
2 | 毒物魔法剑 | 1 | 毒 | 毒 | 毒属性弱点敌人受到2倍伤害 |
沉默魔法剑 | 1 | 默 | 敌人进入沉默状态 | ||
睡眠魔法剑 | 2 | 眠 | 敌人进入睡眠状态 | ||
3 | 火炎2魔法剑 | 5 | 炎 | 炎属性弱点敌人受到3倍伤害 | |
暴雪2魔法剑 | 5 | 冰 | 冰属性弱点敌人受到3倍伤害 | ||
雷鸣2魔法剑 | 5 | 雷 | 雷属性弱点敌人受到3倍伤害 | ||
4 | 吸血魔法剑 | 6 | 吸收对象的HP | ||
石化魔法剑 | 8 | 石 | 敌人进入石化状态 | ||
生化魔法剑 | 3 | 毒 | 毒属性弱点敌人归天,或者受到4倍伤害 | ||
5 | 火炎3魔法剑 | 15 | 炎 | 炎属性弱点敌人归天,或者受到4倍伤害 | |
暴雪3魔法剑 | 15 | 冰 | 冰属性弱点敌人归天,或者受到4倍伤害 | ||
雷鸣3魔法剑 | 15 | 雷 | 雷属性弱点敌人归天,或者受到4倍伤害 | ||
6 | 神圣魔法剑 | 10 | 圣 | 圣属性弱点敌人归天,或者受到4倍伤害 | |
核融魔法剑 | 30 | 使用者攻击力+100,对象防御力×1/4 | |||
摄魔魔法剑 | 1 | 吸收对象的MP |